량 (GM):그렇게 젤 빠르게 오신 쭈엘님~ 안녕하세요?
헉 안녕하세요~~~
량 (GM):앗 쌀떡님도 오셨어! 어서와요 안녕하세요~!
쌀떡:와! 갓키퍼님 안녕하세요!! 세션카드도 멋져요!!! 오늘 잘부탁드립니다!!
량 (GM):어엉ㅇ..어 앞의 문장은 좀 사실과 다른 것 같지만
잘부탁드립니다~!
량 (GM):쌀떡님네 친구가 헤일라 메리 맞으시죠?
토큰움직이는거 재밋서요
저 토큰 움짇여져요
조아요!
쌀떡:키퍼님 혹시티알에 방해되지 않는 선에서 반응같을걸 스포 안되는선에서 올리는거 괜찮나요?
쌀떡:트위터에다가 세션카드 타래밑으로 올릴려고 합니다!
량 (GM):일단 세션카드 이용도 자유, 트이타같은 sns에 스포되지 않는다면
올리는건 자유입니다!
어서오세요~!
조슈아 권한 넣었습니다!
어서오세요~!
총무 김.:아 안녕하세요 그냥 이렇게 하는 건가요
잘부탁 드려요
어서와요 잘부탁드려요~
대박우리티알해요!!!!!!!!!
티알!!!
처음하는분들을 위해 안내도 하고,
그 이전에 소리 테스트겸! 대기브금 틀어둘께요
소리 너무 크거나 작다 하시면 적당히 조절해주세요
브금!!!
신나 신나
량 (GM):다들 소리 잘 나는지 확인 부탁드리고,
쭈엘:ㅋㅋ ㅋ ㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ 다들 토큰 격렬해
량 (GM):그러면 오늘 처음 하시는 분들도 있기에, 간단히 설명드릴께요
네!
량 (GM):일단 TRPG는. 'Tabletop Role Playing Game'의 약자로 테이블 위에서(Tabletop) 서로 분담된 역할을 연기하는(Role Playing) 놀이(Game)를 뜻하는거. 다들 알고 계시죠?
량 (GM):코스믹호러 장르로써 진실을 알아갈수록 광기에 빠지게 된다는 대전제를 가지고 있어요. 이 점 유의해주시고요
CoC가요!
기어오는 혼돈
그럼 trpg 본 설명은 이걸로 마치고 (?) 간단한 조작이랑 명령어 같은거
알려드릴께요
채팅창 하단을 보면 As 옆 박스 안에 자신의 닉네임이 들어있는게 보이시나요.
이걸 클릭하여 자신의 캐릭터 이름이 있는지 확인하고 캐릭터로 설정해서 말해봅시다.
게임에 들어가면 자신의 캐릭터로 '롤플레잉'을 하기때문에
량 (GM):캐릭터를 이입해 말하거나, 캐릭터가 하는 행동을 표현하면 됩니다
멋져멋져
량 (GM):또한 화면을 보면 자신의 캐릭터 도트가 있을거에요. 클릭 드래그 하여 캐릭터를 움직일 수 있습니다. 한번 시도해 봅시다.
잘 움직이고 계신 것 같았지만~
좋아요!
그럼 다음으로
화면을 마우스로 꾸욱 누르면 동그란 모양의 파동이 생길거에요. 사물을 가리키거나 위치를 표기하는 용도로 사용할 수 있습니다.
한번 눌러볼까요?
화면 보면 자신의 이름 옆에 색이 있을텐데
그 색으로 나올거랍니다!
색은 맘대로 바꿀 수 있어요
~
그럼 다음으로
량 (GM):맵이 너무 커서 화면에 꽉 차서 불편하다 느끼신다면 Alt를 누르고 마우스 휠을 돌려보거나, 채팅창 바로 왼쪽 상단에 있는 슬라이드바로 화면배율을 조정해주세요.
게임 내 들어가면 맵이 화면을 꽉꽉 채울수도 있어요
그때 이용해주시면 댑니다
량 (GM):왼쪽 아이콘 박스에 돋보기 모양으로도 화면 배율 조절이 가능하니까
모바일같은걸로 볼때는 아이콘박스 이용해주시면 대요
또한 trpg는 주사위. 다이스를 굴려서 나온 값으로 판정을 해요
다이스는 기본적으로 탐사자가 굴릴 수 있도록 합니다.
다만 갑작스럽게 혹은 강제적으로 요구되는 기능이 있을 경우 수호자가 다이스를 대신 굴릴 수 있습니다.
그리고 다이스는 탐사자시트로 굴리거나 명령어로 굴릴 수 있고, 각각 활용 방식이 조금 다릅니다.
량 (GM):다이스 굴리는법을 이번에 알아볼거에요
일단 채팅창 상단을 보시면 신문 모양의 아이콘이 있는데 이를 '저널' 이라고 불러요.
저널을 누르면 본인의 캐릭터가 있을거에요. 누른 후 두번째 탭의 캐릭터 시트를 열어봅시다.
채팅창 돌아오는건 맨 왼쪽에 말풍선모양!
시트에 기입했던 특성치와 기능치가 쭉 있을텐데요. 여기서 숫자 옆의 초록색과 회색의 아이콘을 눌러 다이스를 굴릴 수 있습니다.
기본 다이스는 초록색 아이콘을 사용하고, 보너스와 패널티를 주는 다이스가 필요할 때 회색 아이콘을 사용합니다.
량 (GM):다들 한번 시도해볼래요? 주사위 굴리기!
당신은 무거운 물건을 들어올립니다. 근력 다이스 굴려주세요!
쌀떡:
근력
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
85 |
판정결과: |
실패 |
베첼 바이스:
근력
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
45 |
판정결과: |
보통 성공 |
총무 김.:
근력
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
19 |
판정결과: |
어려운 성공 |
헤일라 메리:
근력
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
84 |
판정결과: |
실패 |
저런 쌀떡님은 무거운 물건을 들어올리려 했지만! 힘이 부족했는지 떨어뜨려버렸습니다.
조슈아 일라이저:
STR Roll
기준치: |
40/20/8 |
굴림: |
48, 20, 95 |
+2: |
어려운 성공 |
+1: |
어려운 성공 |
0: |
실패 |
-1: |
실패 |
-2: |
실패 |
시타라 그레나딘:
근력
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
94 |
판정결과: |
실패 |
행동값이 달라지게 될거에요
조슈아 일라이저:
POW Roll
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
43 |
판정결과: |
보통 성공 |
량 (GM):어떻게 보는건지 조금 어려워보이죠?
금방 마지막으로 조슈아가 굴린 주사위를 볼까요?
두번째 칸을 보면
70 35 14 라고 써있고
그 밑에는 43
그 밑에 판정결과는 보통성공 이라고 나와있지요?
량 (GM):여기에서 70이 조슈아의 정신 스텟이에요!
기준치의 맨 앞에 있는 숫자가요.
그럼 두번째에 있는건? 정신 특성치의 1/2값
세번째는 정신 특성치의 1/5값이에요
그 밑에 있는 굴림 은
주사위값이랍니다
량 (GM):1~100 주사위를 굴려서 43이 나온거에요
량 (GM):여기에서는 특성치
이하로 값이 나왔을때
성공을 해요!
(일랑님껜 비밀임..)
량 (GM):조슈아의 정신은 70인데 값이 43이 나와서 보통성공이 나온거고
주사위 값이 35이하. 1/2 이하로 나왔으면 어려운성공
1/5 이하로 나왔으면 극단적인 성공이 떴을거에요
하지만 70초과로 나왔으면 실패입니다
그냥 이렇구나 하고
개념정도만 이해하시면 될거에요
이렇게 시트로 주사위 굴리는법은 다들 아셨지요?
량 (GM):그러면 다음으로, 채팅창에 명령어로 주사위를 굴리는 방법이 있어요
'/r 1d3 << 이게 주사위를 굴리는 명령어에요. 앞에 '를 떼주고 한번 해봅시다.
양자택일 극단적
량 (GM):1d3 뜻은 [한개의] [주사위를 굴린다] [3면체주사위] 라고 생각해주시면 되어요.
슬래시 치고 해주셔야해요~!
24면체인 주사위 2개를 굴리고 싶다면 /r 2d24 라고 쓰면 되는거죠. 한번 시도해볼까요?
베첼 바이스:
rolling 2d24
=
25
조슈아 일라이저:
rolling 1d3
=
2
게임에 들어가게되면 채팅을 캐릭터로 바꿔주신 후 지문을 치면 되어요.
저는 보통 "캐릭터가하는말" 행동지문 (오너말 이렇게 쓰는데,
임시캐릭1:"안녕하세요 잘부탁드립니다?" 꾸벅 인사 (이렇게요
량 (GM):캐릭터가하는말(행동지문) as에서 오너로 바꾸고 오너말
임시캐릭1:다들 즐겁게 게임할 수 있길 바라요! (손붕붕)
량 (GM):요렇게 하셔도 되어요. 구분만 되게 부탁드려요~
량 (GM):오너말로 별표 써도 상관없고. 구분만 가게!
또한 중간중간 오너말 자유롭게 할 수 있는 분위기를 선호하고 있어요. 편하게 말하셔도 됩니다.
무슨일 일어나면 어떠캐어떠캐 하거나 친구들 주접 다 괜찮습니다 (?
그럼 다음으로
그러고 /w << 이건 귓속말 명령어에요. '/w 이름 할말' 이런 형식으로 쓰는데 저를 지정하고싶을땐 /w gm 할말 로 쓰면 됩니다. 저한테 귓말 한번씩 보내보셔요.
(홧팅팅 응원)
총무 김.:아 그런데 귓속말은 캐릭터가 아니면 안보내지는 건가요?
량 (GM):아뇨 오너에게도 보낼 수 있어요!
근데 헷깔려서 저는 캐릭터로 주로 보내는 편이에요
gm은 시나리오에서 일어나는 상황과 행동을 알고 있어야 시나리오를 진행하기에 용이해요. 그래서 서로 귓속말로 대화해버리면 gm이 알 수가 없답니다.
량 (GM):내가 a인데 b뒷통수 치자고 c한테 말하고싶어! 하면 a인사람이 gm에게 그 사실을 말하고, gm이 c한테 사실을 전달하고. 그런식으로 진행 할 수 있도록 부탁드려요.
그럼 설명 거의 다 왔네요
인게임내 설명이에요 요건
다이스를 굴려서 판정에 실패하더라도 '강행 판정'을 요구하여 한번 더 다이스 굴리는것을 시도할 수 있습니다.
다만 강행은 '한번 실패한 일을 무리를 해서라도 다시 시도하는것'의 개념이기 때문에 패널티 주사위가 적용되거나 강행실패시 기존보다 더 큰(펌블) 패널티가 부과될 수 있습니다.
또한 강행 자체가 불가능한 것도 있으니, 강행을 선언할때는 굴리기 전에 꼭꼭 물어봅시다
량 (GM):전투라던지, 이성판정이라던지 하는건 강행이 불가능해요
량 (GM):또한 진행이 막히거나 무얼 해야할지 막막할때 언제든 아이디어(지능다이스)을 굴려도 될지 물어봐주세요. 상황이나 판정에 따라 힌트나 진행에 도움이 될만한것을 얻을 수 있습니다.
량 (GM):메타적으로 힌트를 달라고 요청하는 개념이랍니다~
그럼 오늘의 팁 하나! 새로운 장소로 가면 기본적으로 어떻게 생겼는지 보이는 것이 있을거에요. 그렇지만 '관찰'을 선언해주시면 기본적인 정보 외에도 추가로 무언가를 발견할 수 있을 확률이 높답니다. 관찰은 탐사자의 기본! 새로운 것을 마주할시엔 이왕이면 꼭꼭 관찰을 요청해주세요. 그냥 힐끗 봅니다, 둘러봅니다 라고 해서 나오는 정보하고 관찰합니다 해서 다이스를 굴린 후 나온 정보는 다를 수 있어요.
v j.:그럼 그냥 다이스를 굴린다고 하면 되는건가요?
량 (GM):관찰 다이스 굴릴래요 or 관찰하고싶어요 하고
말을 해주시면
해도 댑니다! 하고 알려줄거에요
막 이해 안가는거나, 헷깔리는거나
기억 안나는거 있나요?
그러면 슬슬
시작해볼까요 여러분?
다들 준비 되셨나요?
산치펌블을 즐길 준비가 되었습니다
량 (GM):수집가는 그래도 난이도 쉬운편인데~
조아조아요
그러면 캐릭터로 이입해서
손을 들어주시면!
다 준비되었다구 생각하고 가겠습니다
량 (GM):(와 맨날 발 들거나 친구 머리채 들던 친구들만 봤는데 진짜 다들 손드는 분들이 생겼어)
시타라 그레나딘:*ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
조슈아 일라이저:*아니 이게 무슨일ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
쭈엘:대체 어떤 탐사자분들을 겪으신거예요 ㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
조슈아 일라이저:*친구 머리채라니......!
량 (GM):그러면 갈께요..!! (아까 귓말 예시로 들었던 뒷치기는 실제로 있던 일입니다)
정신을 차리는 순간, 불편함을 한가득 느끼며 서서히 눈이 뜨입니다.
잠이 들거나 피로로 쓰러졌던 기억은 없는데 어떻게 된 일일까요.
똑같은 상황인 듯 막 깨어나 어리둥절한 표정으로 주위를 둘러보는 다른 사람의 모습이 보입니다.
그리고 그 뒤로 보이는 것은 어느 집의 거실 같은 공간입니다.
주변에서 흔히 볼 수 있을 듯한 현대적인 인테리어. 그러나 한 번도 본 적 없는 낯선 집.
가지고 있던 물건은 전부 사라진 것일까요? 보이지 않습니다.
아? 아닙니다. 딱 한 가지 물건이 손아귀에 들어있습니다.
손을 펼치면 누군가가 쥐여준 듯 당신의 소지품과 함께 구겨진 종이쪽지가 보입니다.
[당신은 나의 별장에 무단침입 중입니다. 이용료를 내지 않으면 돌아갈 수 없습니다.]
(From 량 (GM)): 당신의 손 안에는 '휴대폰'이 들려있습니다.
조슈아 일라이저:......이게, 뭐야......(주위를 둘러본다)
헤일라 메리:어라, 여기 어딜까...(주위를 관찰해본다)
시타라 그레나딘:어라? 여러분들은 신님인가요? (주위를 둘러본다)
조슈아와 헤일라, 시타라는 주위를 둘러봅니다.
거실은 전체적으로 앤틱하게 꾸민 현대의 주택 내부 같은 느낌을 줍니다. 천장에는 고풍스러운 느낌의 샹들리에가 켜져 있습니다.
어디에도 창문이 없어 시간을 가늠하긴 힘드나 샹들리에의 불빛으로 거실은 밝습니다.
조금 더 살펴보면 거실이라고 생각되었던 이유가 벽에 방문이 붙어 있기 때문이라는 것을 깨닫습니다.
직사각형의 거실 양쪽 벽에 방문이 하나씩 붙어 있고, 문이 없는 벽 한 면에는 말끔하게 정리된, 2미터 남짓의 커다란 장식장이 놓여 있습니다.
베첼 바이스:으어억... (쪽지만 허망하게 봅니다...)
량 (GM):(관찰할 대상을 지정해주세요~!)
헤일라 메리:전 신님이 아니에요! 카페 사장님이랍니다!
량 (GM):(장식장 쪽으로 토큰을 움직여서 가봅시다)
조슈아는 일단 거실의 장식장을 가보기로 합니다.
한쪽 벽면을 거의 차지한 커다란 장식장입니다.
전면은 유리로 되어 있고, 몸체는 나무로 되어 있습니다. 상당히 무거워 보여 움직이긴 힘들 것 같습니다.
장식장 안쪽에 놓인 물건들은 흠잡을 데 없이 완벽하게 정돈된 모양입니다.
장식장 안의 물건을 좀 더 자세히 '관찰' 할 수 있어 보입니다.
량 (GM):(메리도 혹 동쪽문 보고싶으면 선언 부탁드려요 다른 분들도요!)
(그리고 캐이입해서 이캐저캐 말해봅시다 함번)
헤일라 메리:(동쪽문을 자세히 관찰해봅니다!)
시타라 그레나딘:오, 이럴 수가 그럼 전 신님을 위한 약을 먹지않은 것이겠군요! (이제 상황파악함)
조슈아 일라이저:그 이전에. 다들 누구신가요?
헤일라 메리:아, 자기소개 시간이군요. 헤일라 메리라고해요!
헤일라 메리:
관찰력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
7 |
판정결과: |
극단적 성공 |
문고리를 돌려 열면 문은 저항 없이 열립니다.
시타라 그레나딘:아하, 전 시타라 그레나딘 이에요! 신의 종이죠!
베첼 바이스:...처음 보는 곳이에요... (널부럭)
허나 자세히 보면 북문은 그저 문처럼 보이는 그림에 불과합니다.
대단히 사실적으로 그려져 있지만, 벽과 일체화된 모양으로, 문고리가 없는 문입니다.
조슈아 일라이저:(장식장 안의 물건들을 관찰해 봅니다)
헤일라 메리:헤에, 다들 여긴 처음보는곳인가 보군요.
헤일라 메리:(이번엔 서쪽문을 자세히 관찰해본다!)
베첼 바이스:(같이 장식장 앞으로 가서 관찰합니다!)
조슈아 일라이저:
관찰력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
6 |
판정결과: |
극단적 성공 |
시타라 그레나딘:(방금 주운 쪽지의 내용을 모두에게 보여줍니다)
량 (GM):(그리구 판정이 밀릴경우 조금 느려질 수 있써요 여러분 사랑해요
시타라가 모두에게 쪽지를 보여주고싶어하네요. 여러분은 어떻게할까요?
베첼 바이스:(무슨 쪽지지? 하며 가까이 다가가요!)
서쪽문도 평범하게 문고리가 달린 나무문입니다. 역시 문고리를 돌려 열면 문은 저항 없이 열립니다.
시타라 그레나딘:이렇게 적혀있는데, 무슨 말일까요?
조슈아 일라이저:귀중한 것? 이건 가택침입이 아니라 납치 감금이 먼저일텐데.
헤일라 메리:이용료로 귀중한것 하나를 받는다니.. 이해가 안가네요.
시타라 그레나딘:(자신의 주머니를 뒤적거려본다)
조슈아 일라이저:(주머니, 허리춤을 더듬거린다)
헤일라 메리:(주머니를 뒤적뒤적 거려봅니다!)
시타라 그레나딘:오, 이럴 수가...! 제가 신님을 만나기 위한 약이 없어요!
조슈아도 주머니도, 허리춤도 뒤적거려보지만. 아무것도 나오지 않습니다.
베첼 바이스:(종교인에 약까지 하는... 사이비인가? 하고 생각합니다...)
헤일라 또한 소지품을 살펴보지만 하나도 없습니다.
(From 량 (GM)): 당신이 처음에 손이 쥐고 있던 핸드폰만이 있습니다.
조슈아 일라이저:...이거 하나 있네(십자가 목걸이를 들어보인다)
시타라 그레나딘:(어느새 주머니에서 목걸이를 꺼내 손에 꼭 쥐고) 이것만이라도 있어서 다행이지만요! (조슈아 쳐다봄)
헤일라 메리:전 휴대폰만 하나 있네요~(모두에게 휴대폰을 보여주며)
조슈아 일라이저:이게 무슨일인지 알 수가 없군요.(입술을 잘근거린다)
헤일라 메리:우리 서쪽문안쪽으로 가보지 않을래요? 문들은 다 열리는것 같은데.
시타라 그레나딘:아, 맞아. 현관문은 그림이었어요!
조슈아 일라이저:*장식장 안의 물건들 관찰 부탁드립니다
량 (GM):(다시 장식장으로 가봅시다! 판정은 아까 했었죠?
베첼 바이스:그림이요? 그린 사람이 누군진 몰라도 정말 이상한 사람이네...
시타라 그레나딘:음, 저는 좋아요! (헤일라의 말에 고개 끄덕임)
조슈아 일라이저:일단은....잠시 이걸 살펴봐도 괜찮을까요.
베첼 바이스:(장식장으로 같이 다시 가봅니다... 그리고 관찰합니다!)
조슈아 일라이저:
관찰력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
86 |
판정결과: |
실패 |
한쪽 벽면을 거의 차지한 커다란 장식장입니다.
전면은 유리로 되어 있고, 몸체는 나무로 되어 있습니다. 상당히 무거워 보여 움직이긴 힘들 것 같습니다.
장식장 안쪽에 놓인 물건들은 흠잡을 데 없이 완벽하게 정돈된 모양입니다.
장식장 안의 물건을 좀 더 자세히 '관찰' 할 수 있어 보입니다.
조슈아 일라이저:죄다 조각상인데....다 똑같이 생겼군요. (악취미. 얼굴을 구긴다)
조슈아는 안쪽을 자세히 관찰해봤지만. 그저 기묘해보입니다.
베첼 바이스:이게 그 수집품같은 건가? (자세한 관찰을 해봅니다!)
헤일라 메리:(장식장쪽으로 간 사람들을 그저 바라본다)
량 (GM):(같은 맵에서 장식장을 보는 사람이 두명 이상이기 때문에 전쳇말로 지문을 드립니다. 다만 가까이서 보지 못한 분들은 알 수 없다고 메타적으로 생각해주세요
(그리고 베첼 관찰주사위 해주세요
베첼 바이스:
관찰력
기준치: |
69/34/13 |
굴림: |
89 |
판정결과: |
실패 |
장식장 안에 든 것들을 살펴보니 조금 기묘한 느낌이 드는 물건들만 보입니다.
모두 조각상이지만, 조각상들의 모양은 왼 손목 단 하나입니다.
다양한 재질로 만들어진 왼손목 조각상들이 장식장 안에 열행을 맞추어 놓여 있습니다.
한쪽 벽면을 거의 차지한 커다란 장식장입니다.
전면은 유리로 되어 있고, 몸체는 나무로 되어 있습니다. 상당히 무거워 보여 움직이긴 힘들 것 같습니다.
장식장 안쪽에 놓인 물건들은 흠잡을 데 없이 완벽하게 정돈된 모양입니다.
장식장 안의 물건을 좀 더 자세히 '관찰' 할 수 있어 보입니다.
시타라 그레나딘:(기웃거림) (
관찰 굴려보겠습니다)(그래도 될까요)
(친구들 힘내요
시타라 그레나딘:
관찰력
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
34 |
판정결과: |
어려운 성공 |
장식장 안에 든 것들을 살펴보니 조금 기묘한 느낌이 드는 물건들만 보입니다.
모두 조각상이지만, 조각상들의 모양은 왼 손목 단 하나입니다.
다양한 재질로 만들어진 왼손목 조각상들이 장식장 안에 열행을 맞추어 놓여 있습니다.
베첼 바이스:(여럿이 장식장을 볼 때,, 헤일라에게 다가갑니다.)
베첼 바이스:(그리고 같이 서쪽문으로 가봅니다!)
(보여줍니다)
뭘 주웠어요!
베첼 바이스:앗, 수집품은 훼손하면 안된다고 하지 않았었나요(다급한 목소리!)
시타라가 들어 보이는건 촛대에 꽂힌 채 반쯤 탄, 불이 붙어 있는 초입니다.
그렇지만 그건 가지고 올 수 없었어요!
아치형의, 자물쇠가 달린 거요!
헤일라 메리:와우, 그런걸 발견하다니 대단하네요.
조슈아 일라이저:문 조각상에 촛대에.....대단하시군요.
헤일라 메리:수집품.. 망가뜨리지만 않으면 되지 않을까요?
시타라 그레나딘:제걸 가져갔으니 쌤쌤으로 치죠
(웃음)
조슈아 일라이저:처음부터 망가뜨리지 말라고 했지, 이용하지 말라고는 말하지 않았으니까요.
그럼 이제 가는건가요?
헤일라 메리:(그렇게 말하고는 서쪽문을 열어 안쪽으로 들어가봅니다)다들 이제 안쪽으로 들어가봐요!
(서쪽문 안으로 들어간다)
평범하게 문고리가 달린 나무문입니다. 문고리를 돌려 열면 문은 저항 없이 열립니다.
불이 꺼져있어 방 안쪽은 제법 컴컴합니다. 방 안쪽으로 조금 들어가면 거실의 빛이 닿지 않게 될 정도입니다.
조금만 들어가도 바로 어두워져 무언가를 찾기에는 힘들어 보이네요. 관찰력에 -20 패널티가 들어갑니다.
하지만 주위를 살피면. 무언가 불을 켤 수 있는게 있지 않을까요
베첼 바이스:(휴대폰 손전등을 켜도 되나요?)
시타라 그레나딘:(촛불을 높게 들어 주위를 밝힌다)
헤일라 메리:저에겐 휴대폰이 있죠! (휴대폰에 내장되어있는 플래쉬를 켜서 책장을 관찰해봅니다!)
조슈아 일라이저:
관찰력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
64 |
판정결과: |
실패 |
시타라가 그때 촛불을 높게 들어 주위를 밝힙니다.
베첼은 핸드폰을 확인하는데.. 어라? 전원이 들어오지 않습니다.
안돼(비명!)
헤일라도 마찬가지네요. 핸드폰 플레시를 켜려고 했으나 전원이 들어오지 않습니다.
헤일라 메리:분명히 휴대폰 100퍼센트 채웠는데! 이상하네요..
조슈아 일라이저:시간이 오래 지난걸까요. 아니면 고장난걸까요.
헤일라 메리:(플래쉬 없이 책장을 관찰해봅니다!)
베첼 바이스:
기계수리
기준치: |
35/17/7 |
굴림: |
99 |
판정결과: |
대실패 |
헤일라 메리:
관찰력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
32 |
판정결과: |
보통 성공 |
베첼은... 핸드폰을 수리할려고 해봤지만....
시타라 그레나딘:(그 사이 작업대 근처로 뽈뽈이동함)
총무 김.:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그동안 헤일라는 책장을 봅니다. 120cm정도 높이의 책장입니다.
방문 가까이에 책을 전시하듯 놓인 책장은 다른 장식장들과 마찬가지로 결벽적일 만큼 완벽하게 정돈되어 있습니다.
(From 량 (GM)): 책의 문자들은 알 수 없는 나라의 언어입니다.
헤일라 메리:와 여기 주인 결벽증이라도 있는거 같은데요;
(From 량 (GM)): 헤일라는 이 책들이 매우 오래된 것이며, 어디에도 출판 정보가 적혀 있지 않다는 것을 알게 됩니다.
(From 량 (GM)): '자료조사'로 많은 책 중에서 쓸만한 걸 찾을 수 있을 것만 같은 기분이 듭니다.
커다란 작업대 위에는 무거워 보이는 칼날 달린 기계장치가 놓여 있습니다.
헤일라 메리:흠...(자료조사로 책중에서 쓸만한걸 찾아봅니다!)
베첼 바이스:책장에 뭔가 있나요?(허망하게... 자세히 책장을 관찰해봅니다.)
시타라 그레나딘:
관찰력
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
27 |
판정결과: |
어려운 성공 |
헤일라 메리:
자료조사
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
73 |
판정결과: |
실패 |
베첼 바이스:
관찰력
기준치: |
69/34/13 |
굴림: |
99 |
판정결과: |
실패 |
조슈아 일라이저:
관찰력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
33 |
판정결과: |
보통 성공 |
베첼이 실패파티
왜 성공하지 못해
칼날로 커다란 고깃덩어리 같은 것을 자르는 기계처럼 보입니다.
조슈아 일라이저:(케이스 안쪽을 들여다 봅니다)
해도 되나요?
조슈아 일라이저:(조금 더 자세히 관찰 가능한가요)
헤일라 메리:
자료조사
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
42 |
판정결과: |
보통 성공 |
베첼은 책장 보는걸 포기하고 장식장쪽으로 갑니다.
량 (GM):(자세하게 관찰은 가능하지만, 명확한 대상을 지정해주시길 부탁드립니다!
v j.:아니 지금 오너입이랑 섞이는 느낌인데
조슈아 일라이저:(약에 붙은 라벨을 관찰합니다)
량 (GM):(자암시만요 선언 많아서 순서대로 진행할께요
(From 량 (GM)): 한가득 쌓인 책들 속에서 가까스로 알 것 같은 책 한 권이 보입니다.
(From 량 (GM)): 당신은 고대 주술에 대한 정보를 일부분 읽어버렸습니다. 제정신으로 쓰여진걸까요? 끔찍한 내용입니다.
(From 량 (GM)): 정신력이 떨어지고 크툴루신화에 대해 조금 알게 됩니다.
(From 량 (GM)): 키퍼만 보이는 비밀 주사위 명령어는 / gr 1d00 입니다.
(From 량 (GM)): 헤일라 산치체크합니다. 이성주사위 굴려주세요. (san 1/1d4) + 크툴루신화 3%
(From 량 (GM)): 이 책을 다른 이가 읽는다면 그도 분명 충격을 받을 것입니다.
헤일라 메리:
(To GM)rolling 1d100
=
65
조슈아 일라이저:
의료
기준치: |
1/0/0 |
굴림: |
22 |
판정결과: |
실패 |
(From 량 (GM)): 또한 책 사이에 끼워져 있던 메모지를 발견합니다. 메모지 앞면에 글이 쓰여 있습니다. 뒷면에도 내용이 있는 듯 글 뒤로 무언가가 비춰집니다.
조슈아는 약을 살펴보지만.. 딱히 알 수 있는건 없었습니다.
헤일라 메리:
SAN Roll
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
28 |
판정결과: |
어려운 성공 |
시타라 그레나딘:
은밀행동
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
96 |
판정결과: |
실패 |
이런
량 (GM):(대놓고 하신다고 하셨으니 힘으로 뺏어도 대요(?
시타라 그레나딘:저건 저희 제단에서 쓰는 약일거에요!
시타라 그레나딘:
근력
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
27 |
판정결과: |
어려운 성공 |
베첼 바이스:(웅성웅성 소리를 의아하게 듣습니다...)
조슈아 일라이저:*시타라를 제압하려고 시도합니다
헤일라 메리:제가 여기서 쓸만한걸 찾은것 같은데 들은 분위기가 아닌가 보네요....(긁적)
조슈아 일라이저:
근력
기준치: |
40/20/8 |
굴림: |
23 |
판정결과: |
보통 성공 |
시타라 그레나딘:저희 제단에서 쓰는 약이라구요!
둘 다 힘을 썼지만 시타라가 덤벼드는 힘이 굉장해서
량 (GM):(어렴성공/보통성공이여서 시타라가 이겻서요
헤일라 메리:(책사이의 쪽지를 모두에게 보여줍니다)
다들~ 이거 볼래요~?
조슈아 일라이저:(한숨을 쉬며 헤일라를 바라본다)
헤일라의 쪽지에 관심 가지는 사람이 있을까요?
베첼 바이스:
관찰력
기준치: |
69/34/13 |
굴림: |
91 |
판정결과: |
실패 |
잃어버렸다니.......누가?
헤일라 메리:우리가 잃어버린 소지품을 말하는게 아닐까요?
시타라 그레나딘:(베첼 향해서) 같이 볼래요?
헤일라 메리:이 쪽지에 써져있는걸 찾아봐야겠네요.
베첼 바이스:잠, 잠시만요!(시타라에게 외칩니다...)
조슈아 일라이저:날붙이는 동쪽으로라고 했으니까.. 그건 이 칼을 이야기하는 걸까요.
(작업대 위를 가리킨다)
헤일라 메리:오우..... 그러면 챙기는게 좋을것 같아요
시타라 그레나딘:작업대 위의 칼을요? (말하면서 베첼 쪽으로 이동)
작업대 위의 기계는 너무 커다래서 움직일 수 없어 보입니다.
조슈아 일라이저:기계장치에 가까워 보이는데.....
(칼날을 분리하려고 시도한다)
조슈아는 칼날을 분리하려고 기계장치를 만져보나요?
베첼 바이스:(사람들이 있는 곳으로 다가간다.) 뭔가 있었나요?
조슈아 일라이저:
행운
기준치: |
40/20/8 |
굴림: |
2 |
판정결과: |
극단적 성공 |
베첼 바이스:(아앗...너무 늦게 시타라를 보았다...)
잠금장치가 풀렸는지 기울어져 있던 날이 쉭 움직입니다.
하지만 다행히도 손을 빠로 빼서 베이진 않았네요.
조슈아 일라이저:네. 다치지는 않은 것 같습니다.
헤일라 메리:(모두에게 보여준 쪽지의 뒷면도 확인해봅니다)
조슈아 일라이저:용도는 잘 모르겠지만 고기를 자르던 칼이라니......생각이 좋은 쪽으로 기울지는 않는군요...
(분해된 칼날을 챙긴다)
헤일라 메리:어, 이거 손인가요? 지도처럼 보이기도 하는데.(모두에게 뒷면도 보여줍니다)
지도?
칼날은 분해되지 않았습니다. 아예 분해할 수 없는 종류 같아요. 괜히 손댔다간 위험해보입니다.
헤일라 메리:여기 주인은 참 손을 좋아하는것 같아요...
베첼 바이스:제단은 서쪽... 여기가 제단일까요?
헤일라 메리:(모두에게 보여주고는 장식장으로 가서 장식장을 관찰해봅니다!)
시타라 그레나딘:으음, 음, 그림을 잘그리시네요!
헤일라는 쪽지를 보여주고, 장식장을 관찰합니다
시타라 그레나딘:(지도를 흘긋보고 약을 관찰해봅니다.)
헤일라 메리:
관찰력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
38 |
판정결과: |
보통 성공 |
시타라는 지도를 흘긋 본 후 약을 관찰합니다.
헤일라 메리:날붙이가 있으니까.. 동쪽 아닐까요?
(From 량 (GM)): 열을 지어 흐트러짐 없이 왼 손목 조각들이 놓여 있습니다.
(From 량 (GM)): 거실의 장식장에 있는 것이 철이나 황동, 대리석 등으로 만들어져 있던 것과 달리
(From 량 (GM)): 이 장식장 안에 있는 손목 조각상들은 마치 살아있는 인간의 것처럼 무엇인지 모를 생기가 느껴집니다.
시타라 그레나딘:
관찰력
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
26 |
판정결과: |
어려운 성공 |
베첼 바이스:(작업대에는 기계 외엔 더 없는지 살펴봅니다.)
(From 량 (GM)): 헤일라는 손목 조각상 아래마다 이름표가 붙어 있다는 것을 알게 됩니다.
(From 량 (GM)): 샘, 엘리엇, 나타샤, 마일로…
(From 량 (GM)): 그리고 오른쪽 한편에 조각상 두 개 정도의 비어 있는 공간이 있는 것을 깨닫습니다. 이름표는 붙어 있지만, 손목 조각상은 놓여 있지 않은 빈 공간입니다.
(From 량 (GM)): 그 자리를 살펴보니 하나의 이름표에는‘잃어버린 아나스타샤’라는 이름이 보입니다. 다른 하나에는…
(From 량 (GM)): 당신의 이름. 헤일라 메리가 적혀있습니다.
(From 량 (GM)): 장식장의 이름표를 본 당신의 뇌리에 섬뜩한 느낌이 꽂힙니다.
(From 량 (GM)): 헤일라 메리. 산치체크합니다. 이성주사위 굴려주세요. (san 0/1d3)
조슈아 일라이저:이렇게 보는건지는 모르겠지만.....그럼 손의 다섯번째 손가락쯤 되는걸까요.
헤일라 메리:
SAN Roll
기준치: |
69/34/13 |
굴림: |
61 |
판정결과: |
보통 성공 |
여기 손목 조각상이 있는데....
베첼 바이스:자꾸 손만 보니까 메스껍네요...
헤일라 메리:다들 살아있는 사람의 것처럼 보여요....
무엇보다 제 이름까지....
조슈아 일라이저:(기계쪽을 바라본다)저걸로 자른 게 아닐까요.
베첼은 작업대에 기계 외 다른게 있는지 살펴봅니다.
베첼 바이스:당신의 이름이요?(조금 놀란 듯하다.)
베첼 바이스:(케이스.. 케이스를 관찰합니다.)
조슈아 일라이저:혹시 다른 사람의 이름들도 있었나요?
베첼 바이스:
SAN Roll
기준치: |
46/23/9 |
굴림: |
81 |
판정결과: |
실패 |
헤일라 메리:네, 다름 사람의 이름들도 있었어요.. 각 손모마다 이름표가 붙어 있던데요? 샘.. 엘리엇.. 나타샤.. 마일로....
베첼이 케이스를 열어보니, 안에는 주사기 하나와 무언가 들었던 것 같은 흔적만이 보입니다.
조슈아 일라이저:헤일라씨의 이름이 있었다면 진짜 손은 아니었겠지만.(소름을 쓸어내린다)
헤일라 메리:맞아, 베첼 혹시 휴대폰 고쳐줄 수 있어요?
그렇겠죠.....? 으, 소름..
베첼 바이스:휴대폰이요? (헤일라를 바라본다)
헤일라 메리:(끄덕끄덕 거리며 고장난 휴대폰을 보여준다)
베첼 바이스:진심으로...? (그리고... 허망해진 자신의 폰이었던 것을 본다..)
미안해요.
(문을 열고 나갑니다!)
시타라 그레나딘:네! (다른사람들의 뒤를 쫄래쫄래 따라간다)
헤일라 메리:이번엔 동쪽문으로 가봐요.(동쪽문을 열어 들어가봅니다!)
방은 인기척 하나 없이 조용합니다. 벽 안쪽에 고정된 여러 개의 전구들로 방 안의 윤곽은 그런대로 잘 보이지만 빛이 약해 어둑한 편이네요.
어슴푸레한 어둠 속에 눈에 띄는 것은 방 한가운데 있는 둥근 테이블과
방 안쪽 깊숙이에 몇 개인가 늘어진 사람 키만 한 나무상자들입니다.
벽의 전구와 거리가 있기 때문에 방의 가운데는 조금 더 어두우나 사물을 분간 못 할 정도는 아닙니다.
조슈아 일라이저:관짝이네요.(관을 관찰합니다)
방의 안쪽으로 더 들어가 보니, 어른 키만 한 나무상자들 네 개가 질서정연하게 늘어서 있습니다. 그 모양은 틀림없이 사람이 죽어 들어가는 관입니다.
네 개의 관은 모두 닫혀 있고, 관뚜껑에는 그림이 그려져 있습니다.
헤일라 메리:(테이블에 도움될만하게 있는지 관찰해봅니다!)
시타라 그레나딘:(나무 상자를 흘긋보고 테이블을 둘러본다)
량 (GM):(관찰 원하시면 주사위 돌려주세요들
헤일라 메리:
관찰력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
23 |
판정결과: |
어려운 성공 |
시타라 그레나딘:
관찰력
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
2 |
판정결과: |
극단적 성공 |
조슈아 일라이저:
관찰력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
23 |
판정결과: |
어려운 성공 |
헤일라와 시타라가 테이블을 보면, 흰 테이블보가 씌워진, 나무로 된 둥근 테이블입니다.
가까이 다가가서 살피면 테이블 위에는 칼 한 자루와 총 한 정이 보입니다. 그 아래에는 손으로 쓴 쪽지가 한 장 놓여 있습니다.
베첼 바이스:(조심조심 관으로 다가가 첫번째 관을 열어봅니다.)
헤일라 메리:앗 내꺼!(총을 챙기고 쪽지를 살펴봅니다!)
조슈아 일라이저:총....? 혹시 종류를 확인해 주실 수 있을까요?
조슈아가 관을 살펴보면 세 개의 뚜껑에는 하늘로 뻗는 듯한 모양의 왼쪽 손이 그려져 있지만, 맨 오른쪽 구석의 관에는 커다란 아치문 모양이 그려져 있다는 것을 알게 됩니다.
헤일라 메리:아, 좋아요! (총의 종류를 확인하기 위해 총을 자세히 살펴봅니다!)
관찰력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
13 |
판정결과: |
어려운 성공 |
헤일라는 총을 챙깁니다. 총을 자세히 살펴보면
22 쇼트 오토매틱이군요. 당신이 잃어버린것과는 다른 종류입니다.
헤일라 메리:엣, 제꺼랑은 다른 종류네요. 22 쇼트 오토매틱.. 이라는데요?
베첼 바이스:(열어봅니다.. 아주 쪼끔만! 벌컥말고!)
조슈아 일라이저:(아치 모양 관을 두드려봅니다)
시타라 그레나딘:(깊숙한 곳으로 가서 아치형태의 관을 열어보고싶습니다)
헤일라 메리:그리고 여기 쪽지에 열쇠가 문 안에 영영 같히기 전에 돌아와야 한다고 하는데요?
시타라 그레나딘:(벌컥 열어보겠습니다)*(그래도 될까요)
헤일라 메리:비밀 문뒤에는.. 배가 불러 온순하고 귀여운 애완동물이 있는데 상처에는 주의하라 써져있고, 잃어버린 귀중한것은 엄지손톱에 있다네요.
문이 그려진 관을 여니 관 안쪽은 비어있습니다.
v j.:(바로 옆에 있는 손이 그려진 관을 열어 젖힙니다)
조슈아 일라이저:(바로 옆에 있는 손이 그려진 관을 열어봅니다)
(활짝)
조슈아는 바로 옆에 손이 그려진 관을 열어 젖힙니다.
헤일라 메리:(멀찍이서 관을 살펴보는 이들을 봅니다)
시타라 그레나딘:
관찰력
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
61 |
판정결과: |
보통 성공 |
량 (GM):(보는 사람이 여럿이니 전쳇말로 진행됩니다
조슈아가 손이 그려진 관을 열자 하얀 것이 눈에 들어옵니다.
조슈아 산치체크합니다. 이성주사위 굴려주세요. (san 0/1d4)
백골을 본 다른 이가 있을시 같이 굴려주세요.
조슈아 일라이저:
SAN Roll
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
39 |
판정결과: |
보통 성공 |
시타라는 관 안쪽을 살펴보지만 평범한 관일뿐. 어떠한 특별한것도 보이지 않습니다.
조슈아는 관이었기에 조금은 예상했던 걸까요? 별로 놀라지 않았습니다.
조슈아 일라이저:......시체야 자주 본다지만.......좋은 기분은 아니군요.
시타라 그레나딘:이쪽 관에는 아무것도 없네요! (둘러보고 알립니다)
헤일라 메리:(위쪽의 두번째 관을 열어봅니다!)
헤일라 메리:도데체 어떤 직업을 가지고 있으신거에요....
조슈아 일라이저:아, 변호사를 맡고 있거든요.
손이 그려진 관을 열자 하얀 것이 눈에 들어옵니다.
조슈아 일라이저:좋지 못한 일을 자주 보는 직업이죠.
베첼 바이스:(첫번째 관의 뚜껑을 닫습니다.)
헤일라 산치체크합니다. 이성주사위 굴려주세요. (san 0/1d4)
헤일라 메리:
SAN Roll
기준치: |
69/34/13 |
굴림: |
91 |
판정결과: |
실패 |
꺄악!!
아무리 관이라지만.. 그리고 듣긴 했지만 진짜 해골이 들어있을 줄이야.
헤일라 메리:흐어어어엉.... 여기 해골있어요.....(관 뚜겅을 닫습니다...)
시타라 그레나딘:그리 무서워 하지 않아도 괜찮아요. (보물상자 여는 기분)열어도 괜찮을까요? (베첼 보고 관뚜껑에 손댐)
조슈아 일라이저:*(백골을 더 관찰할 수 있을까요?)
베첼 바이스:여, 여셔도 상관없지만...(고개를 끄덕이고는 물러납니다.)
조슈아 일라이저:......이 주인 손을 정말 좋아하는 모양입니다.
뼈에 손만 없군요. 왼손만.
시타라 그레나딘:(조슈아의 이야기를 들으며 시원하게 열어버린다)
조슈아 일라이저:전부 온전한데 그쪽 뼈만 없어요.
시타라는 조슈아의 이야기를 들으며 관뚜껑을 시원하게 열어버립니다.
베첼 바이스:온통 왼손뿐이잖아요... 으...
예상했겠지만, 하얀.. 사람의 백골이 보입니다.
으....(왼손목을 만지작....)
조슈아의 말대로 백골들은 모두 왼손의 뼈만 보이지 않습니다.
베첼 바이스:여기 있던 백골들은 저쪽 손들 일부의 주인일까요? 아닌가, 그냥 장식일 수도 있겠지...
헤일라 메리:(테이블 아래쪽에 뭔가 있는지 관찰해봅니다!)
*(죄송합니다 천천히 하세요)
시타라 그레나딘:
SAN Roll
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
20 |
판정결과: |
어려운 성공 |
시타라는 역시 예상했기 때문일까요. 이것도 신의 뜻인걸까요? 놀라지 않았습니다.
조슈아 일라이저:이런 걸 읽는 건 괴담으로 충분합니다만.
이만 나갈까요?
시타라 그레나딘:(뚜껑을 덮고 다른 사람들을 따라간다)
뚜껑을 덮고, 시타라가 다른이들을 따라갑니다.
베첼이도 헐레벌떡 뛰어가 모두는 거실로 나갑니다.
베첼 바이스:이제... 어쩌지. 다들 모은게 뭔가 있나요?
조슈아 일라이저:숨겨진 방인지 문인지에 대한 이야기가 나왔던 것도 같은데.
시타라씨가 봤다고 하셨던 것도 같아서요.
시타라 그레나딘:저는 약이랑 칼이요! 약을 저희 제단에서 쓴 게 맞을까요? (지금와서)
헤일라 메리:이용료를 귀중한것으로 받는다 했는데..
헤일라 메리:잃어버린 귀중한것은 엄지 손톱에 있는 쪽지랑 잠긴 문의 뒤에 있다는 쪽지를 발견했죠.
시타라 그레나딘:잠긴 문이라면 현관문이 아닐까요?
현관문은 그림이라 열수 없으니까 잠긴거나 마찬가지 잖아요!
베첼 바이스:그런..가..?(현관으로 가봅니다)
모두는 장식장 맞은편에 현관문으로 보이는 것을 살펴봅니다.
허나 자세히 보면 북문은 그저 문처럼 보이는 그림에 불과합니다.
대단히 사실적으로 그려져 있지만, 벽과 일체화된 모양으로, 문고리가 없는 문입니다.
벽과 문의 그림 사이에는 작은 틈조차도 없습니다.
시타라 그레나딘:대체 뭘까요? (자세히 관찰해봅니다)
베첼이 벽을 두드리자 두드리는 소리가 납니다.
두드리니 그럴수밖에요. 돌로 만들어진 것 같네요.
시타라는 그림을 자세히 관찰해봅니다. 그저 돌로 된 벽 위에 그려진 것 같습니다.
량 (GM):한쪽 벽면을 거의 차지한 커다란 장식장이기에 상당히 무거워 움직이지 않습니다.
한쪽 벽면을 거의 차지한 커다란 장식장이기에 상당히 무거워 움직이지 않습니다.
시타라 그레나딘:음, 벽 위에 있는 거라면 찢지는 못하겠네요!
장식장뒤쪽에 숨겨져 있는 문이라도 있을까요?
시타라 그레나딘:(그자리에 누워서 천장을 바라본다)
시타라가 누워서 천장을 바라보면 2미터 정도 높이에 가장 낮은 장식 크리스탈이 늘어진 앤틱한 샹들리에가 보입니다.
조슈아가 헤일라가 장식장을 밀어보려 시도합니다.
헤일라 메리:
근력
기준치: |
60/30/12 |
굴림: |
88 |
판정결과: |
실패 |
조슈아 일라이저:
근력
기준치: |
40/20/8 |
굴림: |
35 |
판정결과: |
보통 성공 |
시타라 그레나딘:(별 거 없어서 고개를 들고 조슈아랑 헤일라 지켜본다)
사람의 힘정도로는 꿈쩍도 하지 않을 것 같습니다.
헤일라 메리:사람의 힘으로는 밀리지도 않을것 같은데요....
조슈아 일라이저:뭔가.....(천장 위의 샹들리에를 관찰합니다)
자세히 보니 초 대신 전구로 빛을 내고 있습니다.
헤일라 메리:흐음... 뭔가 진행이 막힌 기분이에요..
베첼 바이스:네. 장식장에 빈 공간이 두곳이었는데...
현관 쪽지에서 두개의 빈자리중 하나를 채우라고 했으니까...
어......(입을 다물었다.)
시타라 그레나딘:시체들은 모두 손을 잃어버렸으니까...음...(생각중)
저 서쪽 방에 손이 있지 않던가요?
시타라 그레나딘:아니면 백골의 빈부분에 손목을 집어넣을 수도 있을 것 같아요!
베첼 바이스:둘 중 하나가 아나스타샤였잖아요? 잃어버린 아나스타샤, 라고.
그러고보니 장식장을 제대로 본 사람은 별로 없던 것 같네요.
시타라 그레나딘:(촛불을 들고 장식장을 봅니다)
(관찰합니다)
열을 지어 흐트러짐 없이 왼 손목 조각들이 놓여 있습니다.
거실의 장식장에 있는 것이 철이나 황동, 대리석 등으로 만들어져 있던 것과 달리
이 장식장 안에 있는 손목 조각상들은 마치 살아있는 인간의 것처럼 무엇인지 모를 생기가 느껴집니다.
그리고 모두는 손목 조각상 아래마다 이름표가 붙어 있다는 것을 알게 됩니다.
그리고 오른쪽 한편에 조각상 두 개 정도의 비어 있는 공간이 있는 것을 깨닫습니다. 이름표는 붙어 있지만, 손목 조각상은 놓여 있지 않은 빈 공간입니다.
그 자리를 살펴보니 하나의 이름표에는‘잃어버린 아나스타샤’라는 이름이 보입니다. 다른 하나에는…
아까는 제 이름이 적혀있었는데?
시타라 그레나딘:
SAN Roll
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
54 |
판정결과: |
실패 |
잠깐. 빈 이름표에는 분명히 자신의 이름이 쓰여 있었습니다.
조슈아 일라이저:
SAN Roll
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
27 |
판정결과: |
어려운 성공 |
헤일라가 다시 보면. 여전히 자신의 이름 헤일라 메리가 보입니다.
헌데 이 말은 무엇일까요? 이름표가 사람마다 다르게 보이는 걸까요?
헤일라 산치체크합니다. 이성주사위 굴려주세요. (san 0/1d3)
시타라 그레나딘:이게 무슨 일일까요? 저는 제이름으로 보여요!
조슈아 일라이저:각자의 소중한 물건을 두라는 말이 아닐까요?
헤일라 메리:
SAN Roll
기준치: |
66/33/13 |
굴림: |
43 |
판정결과: |
보통 성공 |
시타라도 산치체크합니다. 이성주사위 굴려주세요. (san 0/1d3)
조슈아 일라이저:그러니까 처음에 가지고 있던 것들이라던가......
헤일라 메리:혹시 이 총 누구꺼인가요?(가지고 있는 총을 흔들며)
베첼 바이스:소중한 물건?(박살이 난 휴대폰을 봅니다...)
량 (GM):(시타라는 위에꺼까지 합해서 1d3 한번 굴려주기 부탁해요
시타라 그레나딘:
rolling 1d3
=
1
량 (GM):(산치 두번 굴려야 하는데 하나 굴렸고, 서로 이름 다르다는거 확인해서 한번 더 굴려야 하는거에요
SAN Roll
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
3 |
판정결과: |
극단적 성공 |
자신이 이름이 써있는건 조금 놀랐을지 모르지만. 신의 힘이 있다면 서로 이름이 다르게 보일 수도 있겠죠.
좋아요! 뭐든 다 해봐요!
조슈아 일라이저:(장식장의 빈칸 위에 목걸이를 올린다)
조슈아가 장식장의 빈칸 위에 목걸이를 올려봅니다. 시타라도요
헤일라 메리:그러고보니 이 총... 누구꺼에요...?
베첼 바이스:(아작난 휴대폰이었던 것을 올려본다.)
베첼도 휴대폰을 올려보지만 어떤 반응도 없습니다.
조슈아 일라이저:아니면 그 총이 아나스타샤라는 분의 것이었을지도.
음, 칼도 아나스타샤씨의 물건일까요?
헤일라 메리:앗 그럼 (총을 아나스타샤의 이름표쪽에 올려봅니다)
헤일라 메리:음....(총을 다시 회수합니다)
시타라 그레나딘:(칼 만지작)(그러고보니) 그렇지만 칼은 동쪽이라구 쪽지에서 했는데...
(중얼)
베첼 바이스:음...음... (주저주저하다가... 자신의 왼손을 장식장 위에 걸쳐봅니다.)
헤일라 메리:제단은 서쪽에, 관가 날붙이는 동쪽에 잃어비린 귀중한 것은 잠긴 문 뒤쪽에 라고 적혀있었죠.
베첼? 괜찮아요?
시타라 그레나딘:아, 혹시 잘라서 올려놓으라는 걸까요? (십자기목걸이를 회수하며)
가능성이 없진 않은 것 같지만.
이 저택 주인이 그렇게까지 정신나가지 않길 빌어봅시다.
시타라 그레나딘:아니면 다른 손목을 훔쳐서 원 주인일지도 모르는 사람들에게 가져다 줘 볼까요? (장식장의 손목을 본다)
헤일라 메리:음....(쪽지에 손처럼 그려져있는걸 생각하고는 아나스타샤쪽에 오려둡니다)
이 장식장 안에 있는 손목 조각상들은 마치 살아있는 인간의 것처럼 무엇인지 모를 생기가 느껴집니다.
헤일라는 손처럼 그려져 있던 쪽지를 오려서 올려둬봅니다.
(손처럼 그려져 있는 쪽지를!)
조슈아 일라이저:*(조각상을 챙길 수 있나요?)
시타라 그레나딘:손목을 자르실래요, 아니면 저 손들을 가져다놓아 볼까요?
(극단적)
네
헤일라는 이름표를 냅둬보지만 역시 반응이 없습니다.
헤일라 메리:아무런 반응이 없네요~(쪽지를 회수합니다)
베첼 바이스:(무해한 웃음과 그렇지않은 말..)
저긴 정말 손만 놓을 수 있나봐요.
조슈아 일라이저:
SAN Roll
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
21 |
판정결과: |
어려운 성공 |
(())
시타라 그레나딘:음, 저건 수집품이겠죠...(중얼 손들을 보고 얘기함)
헤일라 메리:...인간의 왼손은 신에게 바칠 공물...(중얼)
시타라 그레나딘:역시 자르는 걸까요? 신에게 바치는 것이라면 아깝지 않아요!
베첼 바이스:바깥 장식장에도 손밖에 없었던거같은데...
바깥에 있는걸 옮기는건 어떨까요
시타라 그레나딘:제가 가볼게요! (밖으로 이동)
조슈아 일라이저:
rolling 1d3
=
2
베첼 바이스:아앗, 앗...(시타라를 따라가려다 안절부절)
모두가 볼 수 있습니다. 시타라는 밖에 나가서 못보겠지만.
조슈아 일라이저:화상을 입었습니다. [도둑질은 나쁜 짓입니다]라고.
[도둑질은 나쁜 짓입니다] 라는 글씨가 떠오릅니다.
조슈아 일라이저:(손을 파르르 떤다.)이건 좀 아프네요.
손이 계속 화끈거립니다. 조각상이 점점 더 뜨거워지는 느낌입니다.
헤일라 메리:히익... 그럼 바깥의 장식장에 있는것도 옮기면 저렇게 되는건가요?
시타라 그레나딘:(아무것도 보지 못하고 장식장으로 가 문을 열어 손목 조각상을 챙깁니다)
가져갈게요!
헤일라 메리:잠깐만 시타라는 이걸 못봤잖아요!
시타라도 장식장에서 조각상을 빼내는 순간 뒷골이 서늘해지며 강한 한기가 느껴집니다.
헤일라 메리:시타라!!!!(후다다닥 바깥으로 나갑니다)
조각상의 기괴함 또한 증폭되어 보이는 느낌입니다.
시타라 산치체크합니다. 이성주사위 굴려주세요. (san 0/1d3)
시타라 그레나딘:
SAN Roll
기준치: |
49/24/9 |
굴림: |
66 |
판정결과: |
실패 |
잠시만요!
시타라 그레나딘:
rolling 1d3
=
1
무슨 일인가요? (고개갸웃)
섬칫한 한기에 절로 몸이 떨립니다. 이성 -1
이렇게 됩니다.
조슈아의 손에는 화상자국이 선명한 글씨를 만들어내고 있습니다.
시타라 그레나딘:오, 이런! 다치셨네요! 역시 저건 수집품이었나봐요. 음, 저는 괜찮은 것 같아요.
응급처치라도 해드릴까요?
헤일라 메리:뭔가... 우리가 놓친건 없을까...(중얼거리며 곰곰히 생각해봄...)
시타라 그레나딘:(*조ㅅ슈아의 응급처치를 굴려도 될까요?
쌀떡:힌트를 얻기위해 지능롤 굴려도 되나용??
량 (GM):(아이디어 하구싶다면 지능 굴려주세요!
(시타라 응급처치 가능합니다!
헤일라 메리:
지능
기준치: |
80/40/16 |
굴림: |
56 |
판정결과: |
보통 성공 |
시타라 그레나딘:
응급처치
기준치: |
44/22/8 |
굴림: |
31 |
판정결과: |
보통 성공 |
량 (GM):(대신 어떻게 응급처치를 할지도 대략적으로 설명해주세요
시타라 그레나딘:(제단에서 배운 신기술로 차가운 목걸이를 조슈아의 손등에 놓고 나아져라 나아져라라는 말을 반복합니다)
(From 량 (GM)): 관에 있는 아치문과 같은 모양이 있다고 어디선가 들은 것 같은 기분이 듭니다.
시타라 그레나딘:(아마 만지작 거리지 않았으니 목걸이는 차가울테지요)
(From 량 (GM)): 맞아요. 장식장과 관에는 같은 문의 모양을 띠고 있었습니다. 장식장에 있는 조각상 안으로 열쇠를 넣을 순 없을 것 같습니다.
시타라는 차가운 목걸이를 조슈아의 손등에 놓습니다.
그 서늘함때문일까요? 욱신거리던 화상이 조금은 나아지는 것 같은 기분입니다.
베첼 바이스:(제단의 신기술을 바라본다...)
헤일라 메리:그러고보니 장식장과 관에 있는 문양이 같은 모양을 띠고 있었던거 같아요.
조슈아 일라이저:감사합니다. 덕분에 좀 낫군요.
(From 량 (GM)): 두 곳을 좀 더 자세히 조사해보는것도 좋아 보입니다.
헤일라 메리:한번 장식장이랑 관을 자세히 관찰해봐요.
베첼 바이스:으으...(터덜터덜 갑니다...)
시타라 그레나딘:(조슈아에게) 별 말씀을! 생각있으시면 저희 제단에 오세요!
방 안쪽을 보면 어른 키만 한 나무상자들 네 개가 질서정연하게 늘어서 있습니다.
헤일라 메리:이 관이에요.(자신의 앞에 있는 관을 가리키며)
시타라 그레나딘:아까전에 여기서 아무것도 못봤는 걸요?
(From 량 (GM)): 문득 아까 곰곰히 생각했기 때문일까요. 빈 공간을 들어가 누우면 꼭 맞을 것 같다는 생각이 듭니다.
헤일라 메리:여기... 누군가 들어가면 꼭 맞을것 같다는 생각이 드네요.
베첼 바이스:혹시, 오히려 넣어야 하는.....으엑.
헤일라 메리:그런데 관을 누가 들어가요......
시타라 그레나딘:여기서 신을 만날 수 있다면요!
베첼 바이스:(다들 해주겠다 해서 속으로만 조금 안도한다..)
시타라 그레나딘:아, 맞다. (약을 흘긋 보고는 이거 끝나고 얘기해야지 생각함)
조슈아 일라이저:제가 들어가 봐도 괜찮을까요?
조슈아 일라이저:(관 안에 들어가 몸을 눕힙니다)
시타라 그레나딘:(신의 현상을 지켜보는 것은 언제나 즐겁지!)(저분을 꼭 우리 제단에)
갑작스럽게 관의 뚜껑이 혼자 움직여 닫혀버립니다.
단체 판정으로 결과값이 한번에 나옵니다. 0이면 실패, 1이면 성공입니다.
량 (GM):
강제 듣기판정
헤일라 |
1 |
시타라 |
0 |
조슈아 |
0 |
베첼 |
1 |
베첼 바이스:아니, 어...(거실과 관을 번갈아 보며 안절부절)
량 (GM):(관에 있는 동안은 대화 불가에요)
베첼 바이스:아니..이...(뚜껑을 열어보려 합니다.)
시타라 그레나딘:(흥분) 이건 신의 기적이야! 아! 너무 좋아!
(From 량 (GM)): 장식장이 쪼개진 채 좌우로 열려 어른 한 명이 지나갈 만한 좁은 통로를 드러내고 있습니다.
베첼 바이스:아잇, 익, 무슨 신이에요 이게...!(낑낑)
헤일라 메리:여러분! 여기 장식장이 쪼개져서 어른 한먕이 지나갈만한 좁은 통로를 드러내고 있어요!
관 뚜껑을 두들겨보지만, 바깥에서 들리는걸까요? 모르겠습니다.
장식장의 안쪽은 캄캄하기 때문에 무언가 빛이 될 만한 것을 가져가는 것이 좋아 보입니다.
베첼 바이스:
근력
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
61 |
판정결과: |
보통 성공 |
시타라 그레나딘:(헤일라 소리가 안들려서 헤일라 한테 가봄)
베첼 바이스:잘 모르겠어요, 무슨 소리가 들렸고, 뭐가 열렸소, 어, 어...
(열렸고,,)
(기웃기웃)
헤일라 메리:관에 누군가 들어가야 다시 장식장이 열릴것 같아요.
베첼 바이스:안에는 아무 것도 없었나요?(조슈아에게 물어본다)
헤일라 메리:통로 안쪽으 어두워서 불빛없이 들어가는건 무리에요.
조슈아 일라이저:*(지금 헤일라와 시타라는 밖에 있는걸까요?)
총무 김.:*헤일라 말이 들리나요? 장식장이 닫겼어요!
량 (GM):(둘이 맵이 다르기 때문에 들리지 않을거에요
(헤일라와 시타라는 밖에 있슴다
총무 김.:시타라가 헤일라 말이 들릴까요? 죄송합니다
량 (GM):(시타라와 헤일라는 같이 있으니 들릴거에요
조슈아 일라이저:그럴까요?(바로 옆에 있는 관의 문을 열어 젖힌다)
베첼 바이스:히이익...(거침없는 모습에 뒷걸음질...)
헤일라 메리:누군가 다시 관에 들어가야 할것 같은데...
안쪽에서 뭔가 해주지 않을까....
조슈아 일라이저:*(해골을 옮길 수 있을까요?)
시타라 그레나딘:제가 들어갈까요? (신의 기적 몸소체험하고 싶었는데 헤일라 말에 살짝 실망)
시타라 그레나딘:아하, 알겠어요! (꾹 참음)
헤일라 메리:혹시.. 시타라가 관에 들어가고싶은거에요..? 아까도 들어가고 싶어하던것 같은데.
베첼 바이스:이이익...익.....(침착한 표정...)
조슈아 일라이저:제가 들어가서 뭐가 열렸다면 뭐가 계속 들어가 있는게 나을 것도 같아서요.
헤일라 메리:그럼... 촛불은 제게 주세요! 제가 열리면 통로 안쪽으로 들어가볼게요!
시타라 그레나딘:와아! 감사해요! (헤일라에게 촛불을 넘기고 조슈아가 있는 방으로 감)
금방 움직였던 뼈 에서 소리가 들려오고 있습니다.
이게 무슨.....
헤일라 메리:왜 안열리지....(관이 있는 방쪽을 봄)
헤일라 메리:(멀뚱멀뚱 장식장앞에 가만히....)
그리고 그 해골이 여러분에게 달려들듯이 움직입니다.
전투상태로 돌입했습니다. 민첩순으로 턴이 돌아갑니다.
시타라 그레나딘:꺄아아아악! 이건 기적이에요! 너무 좋아!
데헷
(
베첼 > 조슈아 > 해골 > 시타라 순으로 움직일 수 있습니다.
헤일라 메리:거기 무슨일 있어요? (문을 열어보지는 않고 크게 소리를 지르며 말해봅니다)
헤일라씨에게 총이 있었던 것 같아요!
시타라 그레나딘:해골이 움직여요! (소리 졸라 크게 지름. 어딘가 기뻐보이는 목소리)
베첼 바이스:네, 네? 네! (문쪽으로 달려갑니다...)
다행이도 문 밖에까지 소리가 들린 것 같습니다.
조슈아 일라이저:총을 부탁합니다!! 해골이 움직여요!
시타라 그레나딘:움직여요!! 너무 좋아요!! 아아, 약을 먹지 않아도 신의 기적을 몸소 체험할 수 있다니!! (감격의 눈물)
헤일라 메리:(해골이 움직인다는 소리를 듣고 안쪽으로 들어갑니다)
조슈아 일라이저:(헤일라에게 외친다)총을 부탁드립니다!
둘이 있는 거리는 멀어서 총을 가지러 갈려면 한턴이 소요될 것 같습니다.
(이 있습니다
(여러분
헤일라 메리:알겠어요!(총을 조슈아를 향해 던져봅니다!)
투척
기준치: |
20/10/4 |
굴림: |
89 |
판정결과: |
실패 |
헤일라 메리:그냥 제가 쏘는게 더 좋았을것 같아요.
조슈아 일라이저:(총을 향해 달려가 헤일라를 향해 총을 밀어냅니다)
이떄를 위해서 찍어놨다! 사격!
해골은 곧장 자신을 옮긴 조슈아에게 향합니다.
손상된 스켈레톤:
비무장
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
53 |
판정결과: |
실패 |
피해: |
2 |
하지만 아슬아슬하게, 그 팔은 조슈아를 스쳐지나갑니다.
총무 김.:모르겠어요 저희애 거의 마지막 일것 같은데
량 (GM):(네 헤일라는 시타라 다음, 그 이후에는 조슈아 다음
조슈아 일라이저:(신음을 삼키며 뒤로 물러난다)
시타라 그레나딘:(해골에게 다가가며 아까 주웠던 칼을 휘두른다) 얌전히 계셔주세요, 나중에 제단으로 가져가고 싶어요! 당신을요!
전투가 시작되었습니다. 공격판정은 캐릭터시트 탐사자기능 하단의 Combat탭 무기를 눌러주세요.
시타라 그레나딘:
식칼
기준치: |
43/21/8 |
굴림: |
46 |
판정결과: |
실패 |
피해: |
4 |
량 (GM):(딱 굴리는 차례엿서요 잘했어요 갠차나요
(머리팍!
량 (GM):(하지만 이 브금 2시간동안 듣고 있으면 안찰져져요
량 (GM):(저는 두시간동안 해골이랑 허공에서 허우적거린 분들을 알아요
쌀떡:헤일라야 할 수있어 멋지게 총으로 쏘는거야!!
(아 총 안넣어줫겟다 잠만요
헤일라 메리:(테이블 근처의 총을 주워서 해골을 향해 쏩니다!
쌀떡:
22 쇼트 오토매틱
기준치: |
40/20/8 |
굴림: |
26 |
판정결과: |
보통 성공 |
피해: |
1 |
다들 괜찮죠?!
조슈아 일라이저:(그대로 주저앉는다)네.....
시타라 그레나딘:네! 으! (소리치고 총소리에 놀람)
헤일라 메리:다행이 해골한테 효과가 있네요! 랄까 화난거 같아요!!!
량 (GM):(한턴이지만 겁나 뛰어서 그대로 몸통박치기나 발차기나 여튼 하면
량 (GM):(뛰면서 공격이 가능하지 않을까요!?
쩰님 할 수 있다!
시타라 그레나딘:이걸 보고 어떻게 신의 기적이라 의심하지 않을 수 있죠?!
조슈아 일라이저:신의 기적이 신의 자식들을 죽이려고 하는군요.(씹어뱉는다)
량 (GM):(튀어도댐다 당연히. 주위 도구 찾아바도 대고
베첼 바이스:(뛰어서 주먹 휘둘러보기)(덜덜덜)
베첼은 용기를 내고 뛰어서 주먹을 휘둘러보기로 합니다!
베첼 바이스:
비무장
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
100 |
판정결과: |
대실패 |
피해: |
1 |
ㅋㅋㅋ
(행복하게 웃는 얼굴)
(무해)
헤일라 메리:여긴웃는 타이밍이 아니에요 시타라아아ㅏ아!
량 (GM):(사람이 뛰다가.. 넘어질수도.....
(뽀다다담
조슈아 일라이저:*(얘도 맨손으로 무력행사 가능한가요?)
베첼 바이스:(뒤늦게 밀려오는 고통과 쪽팔림....)
시타라 그레나딘:그렇지만 너무 행복한 걸요! (두근 거리는 마음으로 조슈아와 해골 번갈아봄)
조슈아 일라이저:(해골에게 달려가 있는 힘껏 다리로 후려치려고 한다)
조슈아가 해골로 달려들어 있는 힘껏 다리로 후려칩니다!
조슈아 일라이저:
비무장
기준치: |
25/12/5 |
굴림: |
24 |
판정결과: |
보통 성공 |
피해: |
3 |
헤일라 메리:(사람들이 안맞게 해골을 향해 총을 쏩니다!)
22 쇼트 오토매틱
기준치: |
40/20/8 |
굴림: |
60 |
판정결과: |
실패 |
피해: |
6 |
시타라 그레나딘:저는 당신이 부숴져도 고치면 움직일 것이라고 믿어 의심치 않아요 (해골봄)
덜그럭 거리는 빈 눈동자가 조슈아를 향합니다.
해골의 차례네요. 해골이 매우 화가난듯 크게 움직입니다.
손상된 스켈레톤:
비무장
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
95 |
판정결과: |
실패 |
피해: |
1 |
시타라 그레나딘:아아, 역시 신이 일으킨 기적...가호를 받고 계시는 군요...!
베첼 바이스:(신의 곁으로 보내주고싶네...)
시타라 그레나딘:
식칼
기준치: |
43/21/8 |
굴림: |
51 |
판정결과: |
실패 |
피해: |
3 |
량 (GM):(갠차나갠차나 할 수 이따 우리 시타라
베첼 바이스:(부상을 딛고,,, 비무장격투,,,!)
베첼은 아까의 부상을 딛고, 다시 해골을 공격해봅니다!
베첼 바이스:
비무장
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
71 |
판정결과: |
실패 |
피해: |
1 |
(댓다 는
나쁜 해골녀석이 아슬아슬하게 베첼이의 주먹을 피합니다.
시타라 그레나딘:나쁘다니! (심술궂은 거지!)
조슈아 일라이저:(달려가 해골을 후려치려고 합니다)
조슈아 일라이저:
비무장
기준치: |
25/12/5 |
굴림: |
31 |
판정결과: |
실패 |
피해: |
3 |
해골이 넘어질듯 말듯한 움직임으로 그 움직임을 피해버립니다.
쭈엘:왜 이게 두시간 걸렸다고 했는지 알겠네요 ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋ
총무 김.:실패파티,,,,,,,,ㅋ,ㅋ,ㅋ,ㅋㅋㅋ,ㅋ,,,ㅋ,ㅋ,ㅋ,ㅋㅋ,ㅋ,ㅋ
헤일라 메리:에잇! 총이나 맞아 이 해골아!(총으로해골을 쏩니다!)
헤일라 메리:
22 쇼트 오토매틱
기준치: |
40/20/8 |
굴림: |
72 |
판정결과: |
실패 |
피해: |
1 |
너까지 왜그래!!!
손상된 스켈레톤:
비무장
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
29 |
판정결과: |
보통 성공 |
피해: |
1 |
(회피시 회피, 반격시 근접전투 굴려봅시다
(어렴성공 이상시 성공합니다
조슈아 일라이저:
비무장
기준치: |
25/12/5 |
굴림: |
6 |
판정결과: |
어려운 성공 |
피해: |
2 |
헤일라 메리:하아아아아.....(가슴을 쓸어내림....)
조슈아 일라이저:.......아뇨. 오히려 죄송하죠.
시타라 그레나딘:이렇게 무너지시는 군요.....(해골안쓰럽게 바라봄)
헤일라 메리:저기 관쪽에 누군가가 누우면 거실의 장식장이 쪼개져서 안쪽으로 가는 통로가 열려요.
베첼 바이스:(고개숙인 아이디어 제공자...)
조슈아 일라이저:다시 한 번 들어가도 괜찮을까요?
조슈아 일라이저:아. 그리고 저 안쪽에서 뭔가 시계가 째깍이는 소리를 들었어요.
왼손 뼈가 없는 해골입니다. 여기저기 긁히고 부서져서 무너져내렸습니다.
헤일라 메리:아까 이번엔 시타라가 들어가고 싶어 하던걸요.
아, 시간제한이 있나보네요.
시타라 그레나딘:(그 소리에 퍼뜩 고개를 들고) 제가 들어갈게요!
쭈엘:결국 아무도 해골에게 안맞았는데 혼자 자빠져서 체력깎인 베첼이..
조슈아 일라이저:아. 그 열쇠하고 시간을 말했던 것 같은데.....
시타라 그레나딘:(두근두근) 대신 해골좀 모아주실 수 있나요, 나중에 나가면 들고 가게요..
조슈아 일라이저:전에 힌트에 그 비슷한 내용이 있지 않았나요?
량 (GM):(쪽지는 저널란에서 다시 볼 수 있습니다.
헤일라 메리:열쇠가 문안에 영영 갇히기 전에 돌아와야 한다...
문 안에 열쇠가 들어 있는 동안만 이용료를 찾아볼 수 있다.
헤일라 메리:그리고 제단은 서쪽에, 관가 날붙이는 동쪽에, 잃어버린 귀중한것은 잠긴 문의 뒤에.
그런걸까요?
베첼 바이스:그럼... 저기 들어간 사람이 열쇠 아닐까요...?
시타라 그레나딘:(그래도 좋으니까 관 속에 들어가게 해줘)
(속마음으로 외침)
(얌전)
조슈아 일라이저:관은 물리적으로 열 수 있으니까 괜찮은 것도 같습니다만.
(착잡)
헤일라 메리:음... 그래도 들어가지 않으면 통로의 안쪽으로는 들어갈 수 없어요.
헤일라 메리:제가 촛불도 시타라한테서 받아놨으니 통로에는 제가 들어갈게요.
아니면 같이 갈까요?
시타라 그레나딘:(베첼보고 빵긋)(역시 무해한 미소)
조슈아 일라이저:같이 가도록 하죠. 대신 한 명은 남아있는걸로.
시타라 그레나딘:(아치형 그림의 관 뚜껑을 벌컥)
시타라 그레나딘:(십자가 손에 꼭 쥐고 몸을 눕힘) 나중에 음, 봬요!
베첼 바이스:(복잡한 마음)네, 나중에 봐요...
헤일라 메리:시타라 지금쯤 행복한 미소를 짓고 있을것 같아요.
다만 해골이 좀 걱정입니다.
시타라 그레나딘:(두근두근 신나는 신의 기적체험)
헤일라 메리:맞아요, 해골이 또 움직이면.... 으...
조슈아 일라이저:아직 두 구가 더 남아서......
다시 한 번 관의 뚜껑이 혼자 움직여 닫혀버립니다.
량 (GM):
강제 듣기판정
헤일라 |
0 |
시타라 |
0 |
조슈아 |
1 |
베첼 |
1 |
갑작스럽게 날카로운 금속음이 들리더니 벽을 차지하고 있던 장식장이 문 조각상을 기준으로 세로로 쪼개집니다.
헤일라 메리:맞아요!(촛불을 들고 안쪽으로 들어간다)
량 (GM):(님들 심심할테니까 다른분들도 맵 보여줄께요
장식장의 안쪽은 캄캄하지만 들고 있는 초의 불빛 덕에 앞으로 나아갈 수 있을 것 같습니다.
조슈아 일라이저:그러게요....온통 어둠.....
문 안의 통로는 두 사람이 나란히 걸을 정도의 넓이입니다.
량 (GM):(캐릭터 토큰을 조금씩 움직여주세요. 토큰을 움직인 범위를 보여 드립니다.
헤일라는 촛불을 높게 밝혀보지만 여전히 앞은 어둡습니다.
먼 곳 어디선가 희미하게 숨소리와 작은 바스락거리는 살아있는 것의 인기척이 들려오는 듯합니다.
헤일라 메리:여기 설마.. 그 쪽지의 손 지도....?
조슈아 일라이저:.....그럼 엄지 쪽으로 가보실래요?
저기 오른쪽 맨 끝 아닌가요?
(멍....)
관 속의 시타라는 문뜩 관 안이 무척 답답하게 느껴집니다.
여기가 원래부터 이렇게 꽉 끼도록 좁았던가요?
서늘한 분위기와 함께 컴컴한 길이 계속되는 와중 무언가 스슥거리는 기척이 들려옵니다.
베첼 바이스:(자신의 휴대폰처럼 박살난 해골 바라보는중...)
헤일라 메리:
듣기
기준치: |
40/20/8 |
굴림: |
35 |
판정결과: |
보통 성공 |
조슈아 일라이저:
듣기
기준치: |
20/10/4 |
굴림: |
62 |
판정결과: |
실패 |
헤일라는 문득. 이 소리가 어떤 거대한 벌레가 움직이는 듯한 소리라는 것을 알게 되었습니다.
헤일라 메리:조슈아.... 거대한 벌레가 움직이는 소리가 들려요....
그것도... 위쪽의 천장쪽에서.....
조슈아 일라이저:.......세상에......
앞으로 달려 나가볼까요? 아니면
다시 되돌아가거나......
헤일라 메리:달려나가면... 벌레가 튀어나올것 같은데....
천천히 가봐요..
헤일라 메리:잃어버린 소중한것은 엄지손톱에 있다했으니까..
길의 끝이 보입니다. 무언가가 있는 것 같네요.
앞을 살피면, 방에 있던 것과 마찬가지로 살아있는 자의 손목처럼 생생하게 보이는 왼손목이 제단 위에 놓여있습니다.
헤일라 메리:
관찰력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
67 |
판정결과: |
실패 |
장식장에서 보았던 것과 비슷한 왼손목입니다. 어..? 제단 아래 무언가 글자가 새겨져 있는 것 같습니다.
조슈아 일라이저:
관찰력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
98 |
판정결과: |
실패 |
(글자를 자세히 관찰한다)
헤일라 메리:음... 어두워서 잘안보이나봐요....
(글자를 자세히 확인합니다....)
헤일라 메리:
관찰력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
39 |
판정결과: |
보통 성공 |
조슈아 일라이저:
관찰력
기준치: |
55/27/11 |
굴림: |
16 |
판정결과: |
어려운 성공 |
고고학 지식을 이용하거나, 이때껏 배워온 모국어를 열심히 생각해보면 읽을 수도 있어 보입니다.
베첼 바이스:...시타라, 괜찮나요? 괜찮지 않으면 말해주세요...
헤일라 메리:흠.....(모국어를 열심히 생각해보면서 읽어본다,,)
조슈아 일라이저:이건......(모국어를 생각해 본다)
시타라 그레나딘:(크게 소리쳤다) 답답해진것 같아요!
헤일라 메리:
언어(모국어)
기준치: |
45/22/9 |
굴림: |
48 |
판정결과: |
실패 |
조슈아 일라이저:
언어(모국어)
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
53 |
판정결과: |
보통 성공 |
시타라가 외치지만 밖으로는 소리가 나가지 않습니다.
헤일라는.. 알 것도 같은데.. 잘 모르겠습니다. 모국어인 거 같기도 하고 아닌 거 같기도 하고 이상한 글자입니다
65아닌가요....?
량 (GM):(네! 근데 모국어면 -20 까여요!!
량 (GM):(조슈아만 아는 내용이에요. 다 보여주긴 하지만
...이곳은 요그-소토스에게 바치는 왼손의 엄지
...저편을 알지 못하는 다른 길의 끝에 함부로 손을 대지 마라
...돌아다니는 그림자의 짐승들을 화약과 피로 자극해서는 안 된다
...단죄받는 신을 기리는 손 안에 오래 머물러서도 안 된다
요그-소토스? 이게 대체 무슨 말인 걸까요 머리가 어지러워지는 기분입니다
조슈아 산치체크합니다. 이성주사위 굴려주세요. (san 0/1d3) + 크툴루신화 2%
조슈아 일라이저:
SAN Roll
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
27 |
판정결과: |
어려운 성공 |
이곳은 요그-소토스에게 바치는 왼손의 엄지
저편을 알지 못하는 다른 길의 끝에 함부로 손을 대지 마라
돌아다니는 그림자의 짐승들을 화약과 피로 자극해서는 안된다.
단죄받는 신을 기리는 손 안에 오래 머물러서도 안된다
단죄받는 신을 기리는 손이라면....여기일까요?
요그-소토스? 이게 대체 무슨 말인 걸까요 머리가 어지러워지는 기분입니다.
헤일라도 산치체크합니다. 이성주사위 굴려주세요. (san 0/1d3) + 크툴루신화 2%
SAN Roll
기준치: |
66/33/13 |
굴림: |
49 |
판정결과: |
보통 성공 |
시타라 그레나딘:(우렁찬 목소리로 크게 외친다) 답-답-해요-!
헤일라 메리:(손을 챙긴걸 보고는 조심스레 다시 되돌아간다)
(움직이시면 잠시
다시.....
사람의 피부와 동일하나 싸늘한 감촉이 손안에서 선연히 느껴집니다.
조슈아 산치체크합니다. 이성주사위 굴려주세요. (san 0/1d3)
조슈아 일라이저:
SAN Roll
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
19 |
판정결과: |
어려운 성공 |
정말 시체의 피부인걸까요. 싸늘한 감각이 느껴지지만 그러려니 하고 넘깁니다.
손목에서 무언가 액체가 흘러 떨어진다는 것을 깨닫습니다.
집어 든 손목의 단면에서 피가 흐르고 있습니다.
피 냄새를 맡은 큰 거미들이 우썩거리는 소리를 내며 위협적으로 움직이기 시작합니다.
헤일라 메리:
행운
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
6 |
판정결과: |
극단적 성공 |
행운
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
87 |
판정결과: |
실패 |
량 (GM):(앗 어떤걸로 해드릴까요 강제여서 굴려드릴라캣는데
조슈아 일라이저:
행운
기준치: |
40/20/8 |
굴림: |
52 |
판정결과: |
실패 |
베첼 바이스:(괜찮아보이는 관짝 바라봄...)
헤일라 메리:시타라도 걱정되고.. 얼른 나가야 될것 같은데... 하필....
그중에서도 거대한 거미 4마리가 이쪽으로 다가옵니다.
헤일라 메리:4마리면 승산이 없을것 같아요.... 도망치는게 좋을것 같은데요?
좋아요
도망친다고 선택 시 1회 한정 거미보다 먼저 움직일 수 있습니다.
민첩
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
52 |
판정결과: |
실패 |
조슈아 일라이저:
민첩
기준치: |
75/37/15 |
굴림: |
58 |
판정결과: |
보통 성공 |
어케
조슈아 > 헤일라 > 거미 4 차례로 턴이 진행됩니다.
헤일라도 자신의 턴에 도망치기를 시도할 수 있습니다.
조슈아 일라이저:(헤일라의 앞을 막아선 거미를 향해 공격을 시도합니다)
조슈아가 헤일라의 앞을 막은 거미를 향해 공격을 합니다!
조슈아 일라이저:
비무장
기준치: |
25/12/5 |
굴림: |
74 |
판정결과: |
실패 |
피해: |
3 |
여기서도 실패파티 가나요
하지만 거미는 옆으로 비껴서며 조슈아의 공격을 피해버립니다!
같이요.
다만.. 거미가 조슈아에게로 시선을 돌립니다.
민첩 성공하면 조슈아만 남나요?
량 (GM):(민첩 성공하면 이후 거미들 턴 지나고
(둘 다 달릴 수 있게댑니다
민첩
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
20 |
판정결과: |
어려운 성공 |
조슈아! 같이 도망쳐요!
거미들이 화가난듯 움직입니다. 거미들의 차례입니다.
큰 거미:
비무장
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
65 |
판정결과: |
실패 |
피해: |
2 |
큰 거미:
비무장
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
59 |
판정결과: |
실패 |
피해: |
2 |
비무장
기준치: |
50/25/10 |
굴림: |
46 |
판정결과: |
보통 성공 |
피해: |
2 |
그때 거미의 다리가 조슈아를 후려칩니다. 체력 -2
헤일라 메리:끄아아앙! 여기서 얼른 도망쳐요!!
거실과 가까워져 가는지 빛이 보입니다. 거미들이 빛을 보더니 슬금슬금 물러납니다.
시타라 그레나딘:
지능
기준치: |
85/42/17 |
굴림: |
78 |
판정결과: |
보통 성공 |
시타라 그레나딘:(오, 약이 다른 종류인가 보네요!)
헤일라 메리:(달려가 시타라가 있는 관뚜껑을 엽니다)
베첼 바이스:앗, 오셨어요?(바로 관 문짝을 열어봅니다)
시타라가 들어있는 관이 보입니다. 관뚜껑이 덮여있습니다.
그리고 헤일라와 베첼, 조슈아는 관뚜껑을 열려고 합니다. 헌데 관뚜껑이 굉장히 무거워진 느낌입니다.
조슈아 일라이저:시간이라는게 이런 의미였나요!
셋이서 협동해서 든다면.. 그래도 들 수 있지 않을까요?
베첼 바이스:원래, 혼자서도, 열렸는데...!
조슈아 일라이저:시간이 지날수록 무거워진다는 말이었던 것 같아요!
헤일라 메리:하아.. 그런것 같아요.. 셋이 협동해서 열죠!
량 (GM):(협동해 관뚜껑을 들어낼 시 가장 근력이 높은 사람에게
(보너스 주사위를 굴릴 수 있습니다
어 나면 안되는데
량 (GM):(초록색 옆에 회색이 보너스 주사위입니다
베첼 바이스:
근력
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
37, 43, 6 |
+2: |
극단적 성공 |
+1: |
보통 성공 |
0: |
보통 성공 |
-1: |
보통 성공 |
-2: |
보통 성공 |
관의 뚜껑:
근력
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
12 |
판정결과: |
극단적 성공 |
미처 움직이기도 전에 손에서 미끄러져 떨어집니다. 다시 시도해볼까요?
헤일라 메리:끄응... 너무 무거워요.. 다시 한번 해보죠!
베첼 바이스:
근력
기준치: |
65/32/13 |
굴림: |
3, 83, 30 |
+2: |
극단적 성공 |
+1: |
극단적 성공 |
0: |
극단적 성공 |
-1: |
실패 |
-2: |
실패 |
관의 뚜껑:
근력
기준치: |
70/35/14 |
굴림: |
61 |
판정결과: |
보통 성공 |
조슈아 일라이저:무슨 일......세상에.....
시타라 그레나딘:다친데는 없어요! 그냥 조금 꾹 눌렸을 뿐이에요!
(둠칫둠칫
시타라 그레나딘:그러고 보니 약이 마취제래요!
(재잘재잘 숨이 조금 모자람)
조슈아 일라이저:....못찾았으면 자를 뻔 했군요...
시타라 그레나딘:네! 보니까 저희 제단에서 쓰는 약은 아닌 것 같아요!
조슈아 일라이저:자, 그럼 이제 옆 방으로 갈까요?
조슈아 일라이저:(손에 든 손목을 들어보인다)
시타라 그레나딘:아주 생생한 걸...가지고 오셨네요!
헤일라 메리:그러고보니 조슈아, 아까 거미한테서 다친데는 괜찮아요?
이제 올려두면 되겠죠?
조슈아 일라이저:(장식장의 빈칸 위에 손목을 올린다)
조슈아가 '아나스타샤'라고 쓰여 있는 명패 쪽에 손목을 올려놓습니다.
명패의 글자가 '잃어버린 아나스타샤'가 아닌 '아나스타샤'로 바뀝니다.
동시에 거실에서 커다랗게 덜컹하는 소리가 들립니다.
거실에 무언가 변화가 있다는 것을 알게 됩니다.
사실적인 그림에 불과했던 북쪽 문이 실체를 가지게 된 것입니다.
나갈 수 있는건가요!
시타라 그레나딘:(이 저택은 나중에 꼭 우리제단에서 꼭)
시타라가 문을 열면 문 바깥 풍경 대신 이상한 일렁임이 문을 채우고 있습니다.
그 빛과 일렁임은 어딘지 친숙한 기분을 들게 해, 나쁜 느낌은 아닙니다.
문득 고개를 돌려 바닥을 보니 종이쪽지 하나가 떨어져 있습니다.
조슈아 일라이저:(일렁임 너머로 몸을 밀어넣습니다)
시타라 그레나딘:(신난다!)(종이 챙기기)(룰루랄라 나간다)
와랄ㄹ라라라라라
딱딱하고 서늘한 냉기가 올라오는 바닥. 눈이 서서히 뜨여집니다.
너무도 익숙한 공간. 여러분은 각자의 집 바닥에 누워있습니다.
입고 있는 옷도 당신이 있는 공간도. 너무나 이상한 일을 겪기 이전 모습 그대로입니다.
기억을 부정하듯이 내려다보는 옷자락에는 그곳을 다니며 묻은 검은 먼지 하나 남아있지 않네요.
꿈을 꾸었던 걸까요? 그러나 기억만은 너무도 생생합니다.
수집가의 별장에서 무사히 돌아온 플레이어들은 1d6+1의 SAN을 얻고, 플레이어 전원이 생존한 채 현실 세계로 돌아왔다면 1d4의 SAN을 추가로 얻습니다.
헤일라 메리:
rolling 1d6+1
=
7
총무 김.:와아~!~!~! 수고 하셨습니다~!~!!
쭈엘:수고하셨어요,,,수고하셨습니다ㅠㅜㅜㅠㅜㅠㅜ
총무 김.:저흐 집 민폐쟁이 때문에 수고 하셨습니다~!~!
같이 어울려주셔서 감사합니다~!~!
쭈엘:저희집 실패쟁이때문에 수고하셨어요 ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시타라 그레나딘:
rolling 1d6
=
3
우리 베첼이..
휴대폰 자기손으로 아작내버렸어요..
시타라 그레나딘:
rolling 1d6+1
=
3
시타라 그레나딘:
rolling 1d4
=
1
여기서 그 이름을 듣게 될줄이야...
소토스
조슈아 일라이저:
rolling 1d6+1
=
3
총무 김.:이거 그냥 이성 현재치에 올리면 되는 거죠?
으아하ㅏ하
조슈아 일라이저:
rolling 1d4
=
3
량 (GM):이것저것 진행 중간중간마다 늦어졌는데도
잘 따라와주셔서 감사합니다아
총무 김.:아녜요 키퍼님 해주셔서 감사합니다~!~!
조슈아 일라이저:덕분에 즐거웠어요! 너무 수고많으셨습니다!
쌀떡:우리 키퍼님 브금 최고! 몬스터들도 준비 최고! 세션카드도 준비해주셨어! 그야말로 킹왕짱!
총무 김.:감사합니다~!~! 정말 수고 많으셨어요~~!!
최대한
귀엽게 그렸지만..
총무 김.:키퍼님 최고야! 키퍼님 최고! (찬양
량 (GM):그래도 이것도 안대면 어쩌지 해서
고민했슴미다
쭈엘:아 절지동물 그게 그거였구나 ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋ
아하
눈 동글 동글
량 (GM):거미 완전 안대면 동그라미 그려서 내보냅니다 (?)
량 (GM):음... 이 시날이 짧은 시날이였어가지고
량 (GM):(보통 상향시 5시간 이상 달리는 다인시날에서)
하구싶어요?
그런데 성공한거 다 체크 안했는데
(' ' )
총무 김.:(체크를 해야하는 구나.......)
(그런 것도 하는구나....)
쭈엘:전 근데 성공이... 근력 보너스밖에 없는데(긁적)
세션을 끝낸다음에
기능치 향상 하는 룰이 있어요
(그렇지만 이건 성장형인가?)
기능치 체크해서 해봅시다
가요!
간다!
담에 또 가요! (과연
총무 김.:(일정..............(봄)(안봄)
여러분 일정먼저..
좀 널널하게....
총무 김.:(일............힝구........정................)
v j.:사람은 쉬면서 살아야.........
알려드리는데
여러분 여기저기
다 건들고 다녀서..
손등에 구멍낸분들
여러분들밖에 없어요
총무 김.:와아!~!~!!ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
안본 부분이랑
엔딩만
알려드려도 댈까오?
안본부분
없을거같아오
불빛이 작아 멀리까지 볼 수 없습니다. 주위를 둘러봐도 깜깜한 어둠과 다섯 갈래의 길뿐입니다.
중간의 길로 이동합니다. 길목에는 아무것도 없습니다.
길의 끝에는 아치형의 문 하나가 덩그러니 있습니다. 다른 것은 보이지 않습니다.
가장 왼쪽 중간에서 왼쪽 중간에서 오른쪽의 길로 이동합니다. 길목에서 작은 부스럭 소리가 나지만 아무것도 보이지 않습니다.
아기 머리통만한 거대한 거미가 아치형의 문 주변에서 서성거리고 있습니다.
거미가 당신들을 바라보지만 먼저 공격할 낌새는 없는 듯 지나쳐갑니다.
이거 만진다고 하면요
문을 보기 위해 가까이 다가가는 순간. 불안한 느낌이 엄습합니다. 정말 저 문에 손을 대어도 되는걸까요.
하지만 우리 탐사자분들은...
하지 말라고 해도
하는분들이시죠?
함가맨
ㅇㅇ가 문에 손을 대는 순간 문이 저절로 열리며 음습하고 불길한 빛이 뿜어져 나옵니다.
순식간에 ㅇㅇ의 몸이 문에서 나온 빛에 휩싸이고,
빛이 사라졌을 때는 문은 무슨 일이 있었는 듯 닫혀 있습니다.
초가 어느새 반 이상 타버린 듯 짧아져 있습니다.
다시 뒤로 되돌아갑니다. 한참을 가니 아까의 다섯 갈래 길이 나옵니다.
아 맞아. 관에 들어간 친구는
관의 뚜껑이 저절로 닫혀 깜깜한 어둠이 밀려듭니다.
어디서 나는 걸까요. 조그맣게 째깍째깍거리는 소리도 들리기 시작합니다.
ㅇㅇ는 호흡에 답답함을 느낍니다. 조금씩 조여드는 관의 벽이 온몸을 내리누르는 것 같은 기분입니다.
ㅇㅇ 어디선가 들려오는 째깍거리는 소리가 더 커진 것 같습니다.
관이 몸을 짓누릅니다. ㅇㅇ는 스스로 움직일 수 없게 됩니다. 혼자서 관뚜껑을 여는 것도 불가능합니다.
째깍거리는 소리가 귓가에서 들리는 듯 선명합니다. 이 소리가 멈출 때가 되면 무슨 일이 일어나는 걸까요?
무서웟어요
쭈엘:아니 ㅋ ㅜ쿸 ㅋ ㅋㅋ ㅋ ㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
우리 친구가요
여러분에게 공유 안해준
한개가
있답니다
방문 가까이에 책을 전시하듯 놓인 책장은 다른 장식장들과 마찬가지로 결벽적일 만큼 완벽하게 정돈되어 있습니다.
볼 수 있는
야
쪽지만 보여주고
량 (GM):안봐서 다행히 손목은 안잘라졌네요
총무 김.:봣으면 지 손목이라도 잘랏겠죠.......
자암시
량 (GM):작업대에서 손목을 자를 경우, 손목이 잘리는 것을 본 사람은 끔찍한 것을 본 충격으로 이성 판정을 통해 SAN을 잃습니다. 현재 이성보다 높은 숫자가 나오면 1d6의 이성을 잃고, 현재 이성보다 낮은 숫자가 나오더라도 1의 이성을 잃습니다. 한 번에 이성 수치를 5이상 잃은 경우 지능(아이디어) 다이스를 굴려, 현재 지능보다 다이스 값이 낮게 나오는 경우 상황을 이해하고 일시적인 광기에 빠집니다.
총무 김.:(우리애 지능 85엿는데 클날뻔했네)
량 (GM):손목이 잘리는 사람의 경우 기계 옆에 놓여 있던 마취제를 사용하면 고통은 무디지만, 큰 부상을 당해 1d10의 데미지를 입습니다. 손목을 자른 후 응급처치하지 않으면 턴마다 출혈로 1d2의 데미지를 추가로 입습니다. 또한 1/1d6의 SAN을 잃습니다. 동료가 없는 상태에서 혼자 손목을 자르려고 하는 시도는 매우 위험한 결과를 가져올 수 있습니다.
약 없이 손목을 자르면 통증과 커다란 부상으로 1d10의 데미지를 입으며, 1/1d10의 SAN을 잃습니다.
한 번에 체력의 절반이 넘는 피해를 받으면 건강 판정을 합니다. 건강 판정에 실패하면 누군가 치료해주기 전까지 의식을 잃게 됩니다. (최대 2d6턴)
여러분은
엔딩1 봤지요?
- 몹들의 공격으로 소지품 일부 손상된 경우
베첼이는 고민했지만... 본인이 직접 아작낸거여서
봐줬습니다(?)
베첼이
포근한 빛이 주위를 감싸지만. 어라? 조금씩 몸에 흔들림이 느껴집니다.
흔들림은 갈수록 심해져 머리가 어질어질해질 때에
파아-ㅅ 우주 밖으로 튕겨져나간 것만 같은 충격과 함께 정신이 멀어집니다.
딱딱하고 서늘한 냉기가 올라오는 바닥. 눈이 서서히 뜨여집니다.
웅성웅성 주위에 시끄러운 소리가 들려옵니다. 이게 대체 무슨 소리죠?
초점을 맞추고 앞을 보자 당신의 주위로 모여든 사람들이 보입니다. 그리고 그들의 뒤로 낯익은 건축물이 보입니다. 당신도 일찍이 알고 있는 건축물입니다.
그.. 이름이 뭐더라. 맞아 자유의 여신상입니다!
잠깐 자유의 여신상이라고요? 그러면 여기는??
날려드립니다!
네~
어른머리통만한
거미!
소지품 모두 손상 or 잃어버림
강한 충격과 함께 밀쳐지듯이 문에서 튕겨져나갑니다.
그와 동시에 갑작스럽게 문이 쾅 닫혀버립니다.
한참을 헤메고 있을때 시선 끝에 종이쪽지 하나가 보입니다.
[물건을 소중히 하지 않으면 벌을 받게 됩니다]
종이를 읽고 시선을 돌리면, 주변이 음습하고 불길한 빛으로 가득합니다.
이윽고 심한 흔들림이 연약한 몸에 가해집니다.
흔들림은 갈수록 심해져 머리가 어질어질해질때에
파아-ㅅ 우주 밖으로 튕겨져나간것만 같은 충격과 함께 정신이 멀어집니다.
서서히 눈을 뜨자 제일 먼저 보이는 것은 하늘을 가릴 만큼 뻗어있는 키 큰 나무들입니다.
주변에 있는 것이라고는 무성한 수풀들과 나무뿐.
v j.:수집가 얘 취향 진짜 이상해.........
관 타임어택 실패 / 문에 손댐
요것도
관 타임어택 실패시에
계속해서 몸을 짓누르던 느낌이 눈 녹듯 사라집니다.
시끄러울 정도로 째깍거리던 소리 역시 언제 멈췄는지 주변은 고요할 뿐입니다.
문에 손댔을시에
ㅇㅇ은 음습하고 불길한 빛에 휩싸여 문 안으로 빨려 들어가 버렸습니다.
이윽고 심한 흔들림이 연약한 몸에 가해집니다.
흔들림은 갈수록 심해져 머리가 어질어질해질 때에
파아-ㅅ 우주 밖으로 튕겨져나간 것만 같은 충격과 함께 정신이 멀어집니다.
그리고 둘이 공통으로
서서히 눈을 뜨자 제일 먼저 보이는 것은 하늘을 가릴 만큼 뻗어있는 키 큰 나무들입니다.
주변에 있는 것이라고는 무성한 수풀들과 나무뿐.
총무 김.:차원이동ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
v j.:시타라를 보내버릴 뻔 했구나......
총무 김.:ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
후속시날쪽으로
보내드립니다
쌀떡:일정 언젠가 다시 잡아서 이 팟으로 후속 시날가요
끝납니다
고생하셨습니다아~
량 (GM):아 맞아 로그는 백업해도 될까요?
총무 김.:수고하셨습니다~~!~!! 크아앗 감사합니다
량 (GM):저는 그럼 어마님이 부르기 때문에..
먼저 가보겠습니다
총무 김.:저도 먼저 가보겟습니다 안녕히 가시고 안녕히 계세요~
v j.:저도 가보겠습니다! 다들 들거웠어요!